v1.70 05/29/2007 Funkce DX10 - Okraje částicových efektů změkčeny, pokud se dotýkají 3D objektů. - Tisíce dodatečných objektů odpadků a trosek ve světě. - Vylepšená možnost ovládání anti-aliasingu. - Vylepšený alfový anti-aliasing pro zlepšení kvality objektů s alfou, jako je křoví. - Kvalita osvětlování vylepšena, všechno osvětlování se počítá per-pixel. - Přesnější výpočty bodového světla. - Bodová světla teď mohou vrhat stíny. - Krátká 3D tráva na terénu. - Výchozím nastavením je teď používání vertikální synchronizace, zlepšující kvalitu zobrazení a zabraňující trhání obrazu. Vypnout je možné pomocí '-novsync'. - Hardwarový PCF pro vylepšenou kvalitu shaderů. Další opravy - Různé opravy pádů. - Vylepšená detekce hackování. Hratelnost - Zmenšeny modifikátory přesnosti Pak38 50mm vůči pěchotním cílům. - Zmenšeny modifikátory přesnosti protitankového děla M1 57mm vůči pěchotním cílům. - Modifikátory přesnosti některých pěchotních protitankových zbraní (bazuky, panzerschrecky, bezzákluzovky) vůči pěchotě byly sníženy. - Obrněnému autu 243 byla odstraněna možnost útočit na plochu, aby se mohly opravit problémy umožňující mu střílet skrze bariéry. - Zbraně v tanku a obrněných vozech už více nesestřelí na jeden výstřel obrněné vozy 234/Puma a M8.